Не ви допада? Няма проблеми! При нас имате възможност за връщане в рамките на 30 дни
Няма да сбъркате с подаръчен ваучер. Получателят може да избере нещо от нашия асортимент с подаръчен ваучер.
30 дни за връщане на стоката
Dla milosnikow gier komputerowych i dla moli ksiazkowych! Julek i Maja przypadkowo wchodza do gry komputerowej - i natychmiast orientuja sie, ze toczy sie ona we wnetrzu ludzkiego mozgu. Poczatkowo zafascynowani swiatem wirtualnym i spotkanymi tam intrygujacymi bytami, nie chca wracac do zwyklego zycia. Napiecie rosnie, a decydujaca bitwa przebiega dramatycznie. Czy uda im sie znalezc wyjscie z gry i powrocic do zwyklego swiata? Opowiesc o 12-letnim Julku, chlopcu o niezwyklej wyobrazni i trudnosciach szkolnych (dysleksja i nadruchliwosc). Julek ponad wszystko uwielbia gry komputerowe. Pewnego razu, przez przypadek, trafia w sam srodek gry. Poczatkowo zafascynowany swiatem wirtualnym, nie chce wracac do zwyklego zycia. Stopniowo odkrywa jednak, ze bycie w tym swiecie nie jest tak przyjemne i bezpieczne, jak myslal. Probuje powrocic do domu. Pomagaja mu siostra, 8-letnia Maja, oraz mama Kasia, ktora za synem i corka wchodzi do swiata gry. Mama i dzieci wedruja przez rozne poziomy. Mama, ktora jest lekarzem neurologiem, orientuje sie szybko, ze gra toczy sie w ludzkim mozgu, a kolejne jej poziomy odpowiadaja strukturom anatomicznym osrodkowego ukladu nerwowego. Bohaterowie odbywaja pasjonujaca wedrowke we wnetrzu mozgu, spotykajac na swej drodze intrygujace byty. Napiecie rosnie, a decydujaca bitwa przebiega bardzo dramatycznie. Czy uda im sie znalezc wyjscie z gry i powrocic do zwyklego swiata? Czyta: Anna Dereszowska